戦闘中に負傷して肺が潰れた仲間は捕まえた囚人から臓器移植ができる。また取り出した臓器は商人に売りつけることができる。勧誘難易度が高すぎる囚人にするとよい。
RimWorld
以前から名前は知っていたが、なかなか手を出さなかった。レビューのコメントが高評価だったので購入してみることにした。
休みで12時間ほどやってこれが面白い。
同じRTSではStrongholdみたいな感じがしたが、Elonaっぽい雰囲気みたいなものを感じた。まだ何が目的なのかまだよくわかっていないが。
序盤は近接武器を持った敵しか襲撃してこないのでライフルやリボルバーを持っているこちらは土嚢から遠距離からバンバン撃てる。
NPCが勝手に動いてくれるので大まかな指示を出すだけ。1マップに拠点が1つしか作れず、設定を変えて5つが最大だったのでMODとかで開放できるのか気になるところ。MOD自体は充実しているっぽい。
勧誘の仕方がよくわからなかったが、部屋を1つベッド付きで作成した後、ベッドを右クリックして囚人用設定にすると戦闘で瀕死になった敵対勢力を捕獲することができる。その後は時間がかかるが、敵対値を下げつつ勧誘をすると仲間になる。
仲間が増えてくると銃撃戦の嵐になって、動物を集団で狩るのも楽になってくる。
米を育ててると突然、病気になって隣接しているじゃがいもも病気になった。どの程度の範囲まで広がるのか不明だが刈り取らないといけないので、作物は少し離れたところにいくつか作っておいたほうが良さそう。
クエスト消化の出張も考えるとぺミカンが長期保存に向いているっぽいが、クーラー2つ、二重外壁で冷蔵庫を作って米や加工済み食品を保管していた。ただし、夏に炎天下になると気温が15度くらいになって普通に腐敗が進み始めることがあるのでクーラー4つくらいあったほうがいいかも。扉も開けたときに外の温度と混ざってしまうので二重扉の方にしたほうがいい。0度になると食品が全く傷まなくなる。真冬だと氷点下になると外におある動物や人の死骸ですら腐敗しなくなる。
食料については冬にも動物がいるので、最悪作物がなくなっても狩りでしのげるような気がした。
熱中症と防寒対策はしっかりしておかないと病気になって動けなくなる。囚人部屋にクーラーがなく、コンポーネントが無いときにやむおえず冷蔵庫にベッドを設置してそちらへ移設した。冷蔵庫を囚人部屋にしているとふつうの住民の食料が優先されないときがあるのか、うまく食事をしてくれないときがあった。
スチールとコンポーネントはなかなか手に入らないので、行商人からは余ってる肉や服、彫刻を売りさばいてガンガン買ったほうが良さそう。
貯蓄場所は屋根を付けただけでは風化してしまうので屋根と扉はやっぱりいるみたい。
難易度はイージーだが、このゲームは序盤を少し凌ぐと楽になってくる。
rimworldはあまり値下げはされないっぽいので、elonaはフリーゲームだし、買い渋りならそちらを先にやってみてもいいかもしれない。ボリュームが半端ないので。ターン制だけどローグ系なのでターン制ストラテジーゲームが得意でない私でもテンポはそんなに気にならなかった。