体験版にも関わらず育成面でかなり遊べる。筆者は体験版だけで50時間以上は遊んでる。ステージは2章で終わってしまうが、議員撃破と勇者ヤーマダ撃破で稼ぐこと可能。勇者ヤーマダの次ステージまで進んでしまうとセーブできないままゲームが終了してしまうので注意すること。
今作から自動化が加わりカルネージハートのようだが、効率よく周回するためのものでふつうに進める分にはデフォルトの設定でも問題ない。一部がクッキークリッカー的な要素になったSRPGという感じである。
育成
魔法使いのエレメンタルバースト(通称: エレバ)が強化してもSPが増えない(ドラクエのマダンテのように全て使うため)ため非常に強い。魔力回収の魔ビリティで1ターンで全回復してしまうため最強魔法が打ち放題。機動戦姫はほとんどフロア全体を攻撃できる超広範囲技を持っている。
ドリンク屋のエキスで育成することになるが、ヘルが不足気味になりがち。魔法使いは勇者ヤーマダがいるステージで金稼ぎ。機動戦姫は暗黒議会を否決にしてフルバーストでマナ or 経験値稼ぎ。全員1ターンで撃破可能。5番目にすると自動戦闘中に一番後ろに配置される。
ダメージ賞金(攻撃ダメージ分ヘル入手)、勝利の味(ステージクリア回数+1% 最大100%) チート屋 お金の取得率を上げる
ほぼ全員で稼ぐ方法
この方法で最後に議会でマナを独り占めにしたいを可決させると大量にマナが入手可能。一人当たり2万マナ稼げると1回の戦闘で計200万マナ稼げるようになる。
①プリニー100体用意 (魔ビ:リサイクル精神が伝書で複製できれば何でも可、数が多いほど稼げる)。
②プリニーを投げるために魔心をセット
味方勢力→対象に一番近い場所へ移動→持ち上げ→対象のリセット→自分→投げ
③一番最後に敵を撃破させるメンバーを並べる。
マナが10万溜まればLv9999の新規キャラが作成可能になるので、魔法使いのエレメンタルバーストで1兆ダメージが与えられるようになると味方攻撃で悪行指南が結構溜まる。 マナ1ずつ等でドリンクを1キャラ255回飲むと悪行指南でカルマをだいぶ貯められる。ただし、体験版ではカルマ上限値を超える上に作業が手間である。
Lv9999
1度の戦闘でLv1から9999にすることが可能。
1000万ヘル程あれば誠意で可決できる。一応、部隊屋で半額にもできる。
経験値を3倍にしたい
誠意
新人歓迎会をしたい(Lv10以下経験値3倍)
誠意
経験値を独り占めしたい
誠意
軍資金が欲しい。
力ずくで説得する
イクサヒメ
基本原則
ハッピーソング
勉強マニア
ドリンクバーで能力値上げ
ドリンクでのステータス上昇は超転生しても永続的に残る。魔法戦士の超転生でSP全振り。(約215) 1兆ダメージで悪行指南を開放していくとSP全振りが可能。「究極メンタル(究極メンタル訓練SP成長率+100%)」、「超メンタル訓練(SP+成長率80%)」、「偏った魔力(SP2倍)」でSP10億達成。エキス1000万獲得が可能。
ゲーム速度
ゲーム速度は初期では2倍だが議会で4倍まで増やすことが可能。
製品版セーブデータ引継ぎ方法(Switch)
バージョン1.00のままだと引き継げずにNo Dataとなるのでバージョンアップを行い、一旦Switchの電源ボタンを長押しして再起動を行うこと。起動時に体験版のセーブデータを引き継ぐかダイアログが出現すれば引き継ぐことが可能。きっちり本体の再起動をしないと体験版のセーブデータが引き継げない。